度计划

MGD提供三个重点轨道: 游戏环境美术, 动画, 编程. 在高级学位方面处于领先地位, MGD为学生提供各种专业,以满足当前的行业需求.

游戏开发硕士多轨学位计划(pdf)


动画轨迹
第一学期(秋季) angd5100行业研讨会 angd5305游戏史 ANGD 5314游戏玩法元素 ANGD 5341研究生动画
第二学期(春季) angd5100行业研讨会 ANGD 5311原型和游戏设计 ANGD 5211故事:元素和结构 ANGD 5342研究生动画II
第三学期(夏季) ANGD 5317 3D教育或ANGD 5331、5341、5371、5342、5343、5372、5373、5332、5333 angd5318视觉叙事惯例 ANGD 5343动作捕捉动画  
第四学期(秋季) angd5100行业研讨会 angd5216论文设计工作坊 ANGD 6311 3D教育实习I或ANGD选修课 ANGD 6341研究生动画III
第五学期(春季) angd5100行业研讨会 ANGD 6311 3D教育实习II或ANGD选修 angd6681论文制作1 ANGD 6342研究生动画
第六学期(夏季) ANGD 6211游戏商业 ANGD 6213毕业生档案 angd6682论文制作2  
游戏编程轨迹
第一学期(秋季) angd5100行业研讨会 angd5305游戏史 ANGD 5314游戏玩法元素 angd5371研究生游戏编程1
第二学期(春季) angd5100行业研讨会 ANGD 5311原型和游戏设计 ANGD 5211故事:元素和结构 angd5372研究生游戏编程2
第三学期(夏季) ANGD 5317 3D教育或ANGD 5331、5341、5371、5342、5343、5372、5373、5332、5333 angd5318视觉叙事惯例 angd5373视觉界面设计  
第四学期(秋季) angd5100行业研讨会 angd5216论文设计工作坊 ANGD 6311 3D教育实习I或ANGD选修课 angd6371研究生游戏编程3
第五学期(春季) angd5100行业研讨会 ANGD 6311 3D教育实习II或ANGD选修 angd6681论文制作1 angd6372研究生游戏编程4
第六学期(夏季) ANGD 6211游戏商业 ANGD 6213毕业生档案 angd6682论文制作2  
游戏环境艺术课程
第一学期(秋季) angd5100行业研讨会 angd5305游戏史 ANGD 5314游戏玩法元素 ANGD 5331研究生环境
第二学期(春季) angd5100行业研讨会 ANGD 5311原型和游戏设计 ANGD 5211故事:元素和结构 ANGD 5332研究生环境II
第三学期(夏季) ANGD 5317 3D教育或ANGD 5331、5341、5371、5342、5343、5372、5373、5332、5333 angd5318视觉叙事惯例 过程建模  
第四学期(秋季) angd5100行业研讨会 angd5216论文设计工作坊 ANGD 6311 3D教育实习I或ANGD选修课 ANGD 6331研究生环境
第五学期(春季) angd5100行业研讨会 ANGD 6311 3D教育实习II或ANGD选修 angd6681论文制作1 ANGD 6332研究生环境
第六学期(夏季) ANGD 6211游戏商业 ANGD 6213毕业生档案 angd6682论文制作2